LeapMotion
UE4.7でLeapmotionプラグインが公式対応との事で、少し触ってみました。 これから触る人がこれがどんな感じなのか、既存のプラグインとおおまかに何が違うか分かる手助けになればと思うので、 軽くまとめておこうかと思います。 (まだ触ってる途中な部分も…
LeapmotionのImage情報、マテリアルインスタンス使って表示してみた。楽しいこれ! pic.twitter.com/60UijUYb7c— Toorsoo (@toorsoo) 2014, 12月 6時間と体力と社会の荒波の間をフヨフヨしてて、試してから少し時間開いてしまったのですが、..('_'= Lepamotionか…
Leapmotionプラグイン… 普通にパッケージ化したら起動時にこんなエラーが… Plugin 'Leapmotion' failed to load because module 'Leapmotion' could not be found. Please ensure the plugin is properly installed, otherwise consider disabling the plugi…
マテリアル解説ありがてぇ…!ありがてぇ……! この記事はUnreal Engine 4 (UE4) Advent Calendar 2014、4日目の記事になります。 Unreal Engine 4 (UE4) Advent Calendar 2014 - Qiita Unreal Engine 4 (UE4) Advent Calendar 2014 - Qiita 指からビームを出…
わりと苦戦してしまった… というかLeapmotionの設定で道具の追跡にチェックが入ってなくて3-4時間格闘してしまった…… ということでいろいろメモっておこうかと思います。
こちらの記事の続きです~ UE4でLeapmotionつかってみるついでに指からびーむだす(後半)(その1) - toorsoo's diary 前回は指からパーティクルコンポーネントのついた弾発射するところまででした! 今回は引き続いてのビーム用のパーティクル説明です。 今度…
[前回] UE4でLeapmotionつかってみるついでに指からびーむだす(前半) - toorsoo's diary 前回の続きで、今度は指からビーム出していきます! プロデューサーさん!ビームですよ!ビーム!ビーム pic.twitter.com/E8sRqGpmwp— Toorsoo (@toorsoo) November 15, …
:2014/12/11追記 UE4.6でも動作を確認しました! 一部ノードがエディタを日本語で使用していると検索に引っかからないようです。 ↓をお試し下しまし。 「AddLeapController」 → 「追加 LeapController」:2015/2/24追記 本記事で紹介しているプラグインは、現…