UE4 三日月形の爆発エフェクト作り
色々上手くいかんなぁ…とか考えてるうちにblogすっごい放置ぎみだった! ので、
どこぞのアカウントと一緒に消しちゃった情報とか、
またこちらの方にちょこちょこまとめて行こうかと思います。
というわけで、リハビリかねてちょっと前に作った
簡単な爆発エフェクトについてまとめました。
こういう感じのものになります。↓www.youtube.com
色々ググッてみたところ、「三日月爆発エフェクト」なるすごいしっくりな呼び方を見つけたので、
本記事ではこう呼んでいくことにします。
今回はUE4.9を使用して作成しました。
続きを読むUE4+LeapmotionのImage情報をマテリアルで使うまで
LeapmotionのImage情報、マテリアルインスタンス使って表示してみた。楽しいこれ! pic.twitter.com/60UijUYb7c
— Toorsoo (@toorsoo) 2014, 12月 6
時間と体力と社会の荒波の間をフヨフヨしてて、試してから少し時間開いてしまったのですが、..('_'=
LepamotionからのImage情報を使って少し遊んでみた感じのメモになります。
トレース…オン!
こういうのも何のコードも一切かかずに出来ちゃいます。すごい時代だ…(困惑)
というわけで、Image情報使う時の参考になれば幸いであります。
続きを読むUE4 Leapmotionプラグイン パッケージ化メモ
Leapmotionプラグイン… 普通にパッケージ化したら起動時にこんなエラーが…
Plugin 'Leapmotion' failed to load because module 'Leapmotion' could not be found. Please ensure the plugin is properly installed, otherwise consider disabling the plugin for this projects.
(((( ;゚д゚))))
なんでやーー!と思ってUE4のパッケージ周りとか調べてたのですが、
普通にプラグインのGithubのREADMEに書かれてました。アイヤー
https://github.com/getnamo/leap-ue4https://github.com/getnamo/leap-ue4/blob/master/README.md
アリガトウ作者サン…
せっかくなので見やすいように日本語でも手順を残しておきます。
試したバージョンはUE4 4.5.1,
Windowsのみです。