茶ポーン

ゲーム作りめも。VR幻想郷いきたい。

UE4 三日月形の爆発エフェクト作り

色々上手くいかんなぁ…とか考えてるうちにblogすっごい放置ぎみだった! ので、
どこぞのアカウントと一緒に消しちゃった情報とか、
またこちらの方にちょこちょこまとめて行こうかと思います。


というわけで、リハビリかねてちょっと前に作った
簡単な爆発エフェクトについてまとめました。


こういう感じのものになります。↓www.youtube.com


色々ググッてみたところ、「三日月爆発エフェクト」なるすごいしっくりな呼び方を見つけたので、
本記事ではこう呼んでいくことにします。


今回はUE4.9を使用して作成しました。

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UE4公式Leapmotionプラグインを触ってみた感

UE4.7でLeapmotionプラグインが公式対応との事で、少し触ってみました。
これから触る人がこれがどんな感じなのか、既存のプラグインとおおまかに何が違うか分かる手助けになればと思うので、
軽くまとめておこうかと思います。
(まだ触ってる途中な部分もあるので、間違っている箇所などあればツッコミ頂ければ幸いです…ッ!)

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UE4+LeapmotionのImage情報をマテリアルで使うまで

時間と体力と社会の荒波の間をフヨフヨしてて、試してから少し時間開いてしまったのですが、..('_'=
LepamotionからのImage情報を使って少し遊んでみた感じのメモになります。




f:id:toorsoo:20141221224813p:plain
トレース…オン!
こういうのも何のコードも一切かかずに出来ちゃいます。すごい時代だ…(困惑)


というわけで、Image情報使う時の参考になれば幸いであります。

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UE4 Leapmotionプラグイン パッケージ化メモ

Leapmotionプラグイン… 普通にパッケージ化したら起動時にこんなエラーが…


Plugin 'Leapmotion' failed to load because module 'Leapmotion' could not be found. Please ensure the plugin is properly installed, otherwise consider disabling the plugin for this projects.

f:id:toorsoo:20141207230924p:plain

(((( ;゚д゚))))

なんでやーー!と思ってUE4のパッケージ周りとか調べてたのですが、
普通にプラグインGithubのREADMEに書かれてました。アイヤー
https://github.com/getnamo/leap-ue4https://github.com/getnamo/leap-ue4/blob/master/README.md

アリガトウ作者サン…


せっかくなので見やすいように日本語でも手順を残しておきます。

試したバージョンはUE4 4.5.1,
Windowsのみです。

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