Asepriteメモ
:2018/03/26 更新
ドット絵担当のお茶煮です。
UE4実装担当のお茶煮は本日くまみこを見るためお休みを頂いております。よろしくお願い致します。
EdgeからAsepriteに移行してしばらく経過。
低価格で手軽にsteamで買えて、
まさかのEdgeより個人的に手によく馴染むといった感じになったので、このまま使い続けようと思ってます。
ただ設定についてのなにがしがググってもあまり出てこなかったので、
忘れた時用に自分用メモをば。
- Asepriteってなんぞや。
- Edge→Aseprite移行時のメモ
- 設定・操作
- なんかキャンバスがでかい
- パレットの色どうやって変えるの
- パレットの色かえたのにキャンバスの色かわらないこれどう な て
- パレットのソートやってみたけどキャンバスぐちゃぐちゃになったんじゃが:2016/07/04 追記
- 縁取り選択めんどい。Edgeみたいなのないの?ありまぁぁす
- Edgeのトーンの様なのは無いの?→無い。ただよく似た機能はある
- 他機能
- 1ヶ月ほど使った感想
- 以上。
- おまけ(最近触ったドット絵スマンホホアプリ)
- おまけセカンド(Theme)
UE4 TileMapのマテリアルでTileSet毎にマテリアルの内容を変える
本記事はUE4 Paper2DのTileMapに使用するマテリアルについて、
自分が詰まった点困ったこと、あと自分なりの解決方法についてになります。
「いやそれこうすればできるよ!」「その解決方法はスマートじゃない!こっちの方がよろしい!!」
などありましたらコメントか、@tea_basira まで飛ばして頂けるととてもありがたいです。
まだまだ試している段階のものでもありますのでこの記事は何か進展あり次第、
更新しようと思います。
という事で宜しくお願いします。
UE4 ドット絵をマテリアルで煮込む
本記事はUnreal Engine 4 (UE4) Advent Calendar 2015, 8日目の記事になります。
Unreal Engine 4 (UE4) Advent Calendar 2015 - Qiita
前回は@yuujiさんでUnreal Engine4年末年始リアルタイム再入門 #UE4Study | Develog.VRでした。すごい情報量…!
UE4のマテリアルとドット絵の組み合わせで遊ぶのが思いの外楽しく、
いろいろ遊んで煮込んでたらいい匂いがしそうな感じになってきたのでその辺りの事を書いていきます。
夕焼けなのに地面テカテカしてて浮いてたから色情報とかパラメータ化して多少なじませたー。あと多重スクロールはこんな感じに、背景のドット絵とかはじめて打つから手探り感やばい… pic.twitter.com/HzJGcQnD89
— 月のお茶 (@tea_basira) November 15, 2015
記事のざっくりした内容はこちらです。
- ドットを光らせる
- 法線を自動生成してライティング
UE4ぷちコン応募作品「Reflexearn」で使ったアセットについて
historia様主催のUE4ぷちコンに参加してみました!
第4回UE4ぷちコン開催のお知らせ! | historia Inc - 株式会社ヒストリア
www.youtube.com
とてもありがたいことにノミネート選ばれてました…。
5度見くらいしてガチ震えしてました、恐縮です…!
UE4の技術敵には色んなサイトを参考にしつつ作ったベタなシューティングゲームなので、
特に説明する箇所は無いかなぁと思ってたのですが、
使用したアセットがいくつかあったのでそちら紹介しようと思いますー。
購入の際のご参考までにどうぞです。
動きが無いとわかりにくいかもなので、
気になったアセットがあった方は動画と照らし合わせてみて頂ければ…!